Mes 06: Estrategia (El Plan)
Mes 06: Estrategia (El Plan)
Foco del Mes: El guerrero deja de reaccionar y empieza a anticipar. Pasamos de la fuerza bruta (Acción/Resistencia) a la inteligencia aplicada. La estrategia es el arte de ganar antes de luchar.
Semana 1: El Juego Largo (Pensamiento a Largo Plazo)
- 01 Junio: El Pensamiento de Catedral.
- Fuente: Arquitectura / Historia.
- Personaje: Antoni Gaudí.
- Chispa: Construir algo que no verás terminado.
- 02 Junio: La Estrategia Fabiana.
- Fuente: Historia Romana.
- Personaje: Quinto Fabio Máximo.
- Chispa: Ganar no perdiendo. Evitar la batalla decisiva hasta que el enemigo se agote.
- 03 Junio: El Interés Compuesto.
- Fuente: Finanzas / Sabiduría Práctica.
- Personaje: Warren Buffett / Benjamin Franklin.
- Chispa: El poder explosivo de los pequeños avances acumulados en el tiempo.
- 04 Junio: La Semilla de Secoya.
- Fuente: Naturaleza / Botánica.
- Personaje: El bosque de Muir Woods.
- Chispa: Invertir energía en raíces invisibles antes de crecer.
- 05 Junio: El Juego Infinito.
- Fuente: Teoría de Juegos / Liderazgo.
- Personaje: James Carse / Simon Sinek.
- Chispa: No jugar para ganar el partido, sino para seguir jugando.
- 06 Junio: Revisión Táctica (Semana 1).
- 07 Junio: Silencio.
Semana 2: Engaño y Sorpresa (El Arte de la Guerra)
- 08 Junio: El Caballo de Troya.
- Fuente: Mitología Griega.
- Personaje: Odiseo.
- Chispa: Cuando la fuerza falla, usa la astucia. Entrar en la mente del enemigo.
- 09 Junio: Operación Mincemeat.
- Fuente: Segunda Guerra Mundial / Espionaje.
- Personaje: Ewen Montagu (MI5).
- Chispa: El engaño perfecto: hacer que el enemigo crea lo que quiere creer.
- 10 Junio: El Arte de Parecer Débil.
- Fuente: Sun Tzu.
- Personaje: Sun Bin (El general lisiado).
- Chispa: “Cuando seas fuerte, finge debilidad”. Atraer al enemigo a una trampa.
- 11 Junio: El Gambito.
- Fuente: Ajedrez.
- Personaje: Judit Polgár.
- Chispa: Sacrificar material para ganar posición. Perder para ganar.
- 12 Junio: La Niebla de Guerra.
- Fuente: Teoría Militar.
- Personaje: Carl von Clausewitz.
- Chispa: Tomar decisiones con información incompleta. Gestión de la incertidumbre.
- 13 Junio: Revisión Táctica (Semana 2).
- 14 Junio: Silencio.
Semana 3: Economía de Fuerzas (Apalancamiento)
- 15 Junio: La Palanca.
- Fuente: Física / Negocios.
- Personaje: Arquímedes.
- Chispa: “Dadme un punto de apoyo y moveré el mundo”. Hacer más con menos.
- 16 Junio: El 80/20.
- Fuente: Economía.
- Personaje: Vilfredo Pareto.
- Chispa: Identificar los pocos vitales y descartar los muchos triviales.
- 17 Junio: Judo Mental.
- Fuente: Artes Marciales.
- Personaje: Jigoro Kano.
- Chispa: Usar la fuerza del oponente en su contra. Máxima eficiencia.
- 18 Junio: El Punto de Inflexión.
- Fuente: Sociología / Epidemias.
- Personaje: Malcolm Gladwell (concepto).
- Chispa: Pequeños cambios que provocan efectos masivos.
- 19 Junio: Wu Wei (Acción sin Esfuerzo).
- Fuente: Taoísmo.
- Personaje: El Carnicero Ding (cuento de Zhuangzi).
- Chispa: Fluir por los espacios vacíos en lugar de cortar el hueso.
- 20 Junio: Revisión Táctica (Semana 3).
- 21 Junio: Silencio.
Semana 4: El Terreno y el Contexto
- 22 Junio: El Barro de Agincourt.
- Fuente: Historia Medieval.
- Personaje: Enrique V.
- Chispa: Usar el entorno para anular la ventaja tecnológica del enemigo.
- 23 Junio: Océano Azul.
- Fuente: Estrategia de Negocios.
- Personaje: Cirque du Soleil.
- Chispa: No compitas; crea una categoría nueva donde seas el único.
- 24 Junio: El General Invierno.
- Fuente: Historia Militar.
- Personaje: Mijaíl Kutúzov (vs Napoleón).
- Chispa: Dejar que el entorno haga el trabajo sucio por ti.
- 25 Junio: Adaptabilidad Radical.
- Fuente: Evolución.
- Personaje: Charles Darwin.
- Chispa: No sobrevive el más fuerte, sino el que mejor se adapta al cambio.
- 26 Junio: El Mapa no es el Territorio.
- Fuente: Semántica General.
- Personaje: Alfred Korzybski.
- Chispa: No confundir tus creencias con la realidad. Actualizar el mapa constantemente.
- 27 Junio: Revisión Táctica (Semana 4).
- 28 Junio: Silencio.
Semana 5: Transición a Maestría
- 29 Junio: Jaque Mate.
- Fuente: Ajedrez / Finales.
- Personaje: José Raúl Capablanca.
- Chispa: Visualizar el final antes de mover la primera pieza.
- 30 Junio: Del Guerrero al Artista.
- Fuente: Filosofía Samurai.
- Personaje: Miyamoto Musashi (en su vejez).
- Chispa: Cuando la técnica se olvida y se convierte en espíritu. Puente a Julio.