Juego 12: Presenta y Defiende
Juego 12: Presenta y Defiende
Objetivo: Simular la presión de una presentación pública con preguntas hostiles, entrenando la compostura bajo fuego.
Jugadores y Roles
- Rol A (El Ponente): Presenta un tema absurdo (ej: “Por qué los patos dominarán el mundo”) en 1 minuto.
- Rol B, C… (La Audiencia Hostil): Hacen gestos de aburrimiento, miran el móvil y lanzan preguntas trampa.
Set-up Rápido: Temas Absurdos
El Ponente debe defender uno de estos temas con total seriedad profesional.
| Tesis Absurda | Argumento Clave (Ejemplo) |
|---|---|
| “Los gatos son espías alienígenas” | “Su ronroneo es una frecuencia de transmisión de datos.” |
| “La pizza con piña es alta cocina” | “El contraste ácido-salado es la cumbre gastronómica.” |
| “Debemos volver a escribir en piedra” | “La nube es insegura; el granito es eterno.” |
| “Dormir es una pérdida de tiempo” | “Propongo micro-siestas de 3 segundos cada minuto.” |
| “La Tierra es plana, pero solo los martes” | “Es un fenómeno cuántico semanal que nadie investiga.” |
| “Prohibir los zapatos” | “El contacto directo con el suelo aumenta el PIB.” |
Mecánica
- El Ponente debe mantenerse erguido, voz lenta y mirada 60-70%.
- Ante una interrupción o cara de asco, el Ponente debe:
- Pausar.
- Mirar a la persona.
- Respirarn.
- Seguir (o responder brevemente si es una pregunta).
- Gana si llega al final del minuto sin acelerar el habla ni encogerse.
Debriefing (Preguntas de cierre)
- ¿Qué es lo que más te desestabiliza (móvil, bostezo, pregunta)?
- ¿Cómo te ayuda la pausa a recuperar el control?